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青青稞酒扭亏;老白干酒:武陵酒暂不分拆上市。
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Jerico
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关于元宇宙的讨论众说纷纭,还是需要去芜存真,紧扣主线。从用户的角度来说,元宇宙的发展主线很清晰,就是创造高质量的沉浸式内容,给大家带来高性价比的时空拓展体验,主要包括娱乐方向的和生产力方向。 目前大家讨论热度较高的元宇宙应用很多口碑一般,买家秀和买家秀差距有点大,这是因为大家对3D元宇宙关注过多,而忽视了3维元宇宙。 元宇宙作为沉浸式虚拟世界一直是有两条建设道路的:3D版和3维版。3D元宇宙通过算力工具建设,目标是让虚拟世界变得更现实,3维元宇宙是通过影像工具建设,目标是将现实世界变得更虚拟,可以参考案例:美璟世界。3D元宇宙是虚拟-现实,3维元宇宙是现实-虚拟,殊途同归。 从建设难易度来说,3D元宇宙更难一些,会长期受到算力、技术方面的限制,3维元宇宙相比3D元宇宙受到的限制要少一些,与现实世界天然联系更紧密,应该是更容易实现的元宇宙建设之路。
作者
 1
感谢您的分享,酒+元宇宙,还有很长的路要走

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